同为正版吃鸡手游 为什么大家更喜欢玩刺激战场

2019-05-05 00:00 来源:未知 编辑:admin

原标题:同为正版吃鸡手游 为什么大家更喜欢玩刺激战场

腾讯在得到绝地求生的代理权后就决定出正版吃鸡手游了,而制作的有两个。一个是天美的全军出击,另一个就是光子的刺激战场了。但是就目前来看,刺激战场的玩家数量远远高于了全军出击。同为正版吃鸡手游,为什么大家更偏爱刺激战场呢!

1、游戏画面

刺激战场基本上完全还原了端游中的场景,而且在画面上也是基本差不多。游戏中的画面十分真实逼真。而全军出击的游戏画面没有那么强的真实感,画风有点阴暗,没有刺激战场那么舒服。毕竟游戏画面是时时刻刻都在看的,所以玩家们还是十分注重画面上的感受。所以更多的玩家喜欢刺激战场的画风。

2、枪械射击手感

射击占了吃鸡游戏的绝大一部分,所以枪械射击手感是尤其重要的。刺激战场完全按照端游的设定进行还原,包括子弹的散射、下坠,枪械的后坐力都和端游差不多。而全军出击则降低了难度,把枪械的射击改得比较简单。枪械的后坐力变小了,十分容易操控。所以玩起来没有手感,感觉和玩具枪一样,射击也没有难度十分简单。所以简单并不是玩家们唯一的追求,有时候保持射击手感更加重要,所以刺激战场选择了后者。

3、人机设定

虽然两个游戏中都有人机,但是设定是不一样的。刺激战场中会随着段位的升高,人机数量会减少很多,即使低段位人机也没有多少。但是全军出击中的人机设定可能有点多了,一局就会遇到5、6个人机。虽然人机根本没有难度,但是人机多了,玩久了就会有厌倦感。毫无挑战,索然无味。

4、端游还原度

很大一部分手游玩家其实也是在玩端游的,所以他们希望手游能够尽可能多的去还原端游。而刺激战场无论是在画面风格、枪械射击手感、地图设计等上还原度都非常高。但全军出击的还原度可能就比较低一些,可能是为了降低游戏难度的缘故吧!

5、道具的创新

刺激战场中道具完全没有创新,完全照搬端游。而全军出击一直在创新一些新的道具如喷气背包等等。但是这种创新并没有得到玩家们的完全认可,可能很多玩家会认为这些道具破坏了游戏的平衡。所以创新得不到认可,还不如没有创新,完全还原端游就好了。

当然并不是说全军出击就完全没有有点了,全军出击还是有很多优点的。比如有自己的特色创新,游戏难度比较低等等。只是可能玩家在这些方面的需求没有那么大而已。而且普通玩家游戏只是为了娱乐而已,自己开心就好,想玩哪一款就玩哪一款。