人类一败涂地:AI战队卷土重来,2:0完胜《DOTA2》世界冠军队伍

2019-04-15 00:00 来源:未知 编辑:admin

原标题:人类一败涂地:AI战队卷土重来,2:0完胜《DOTA2》世界冠军队伍

此前圈圈就曾报道过一篇关于“最强人工智能AI战队约战《DOTA2》世界冠军”的新闻。新闻的主角一方是曾在《DOTA2》T18上获得冠军称号的OG战队,另一方则是由特斯拉公司开发研制的OpenAI Five人工智能战队。近日,两者之间的比赛结果终于出炉。

在这次第八届《DOTA2》国际邀请赛上,OpenAI Five人工智能战队卷土重来,经过学习、加强之后的“它”以2:0的成绩轻松战胜了约战对手——曾在2018年获得《DOTA 2》世界冠军的OG战队。

比赛中,OpenAI Five的打法总体十分激进但是十分重视细节,常常以迅雷之势击败人类方选手,第二局人头比甚至达到了46:6。

虽然在比赛设置中,双方只能选择17位英雄的设定让人类方受到了一定限制,无法使用一些打法流派。而且OG战队也没有同AI战队对战的经验,OG战队的NOtail就在比赛之后的采访中表示:其实我们在比赛当中有些环节做的还是不错的,如果再来几场类似的比赛我们还是有机会获胜的。

此前,OpenAI就曾和很多职业选手进行过交手:SOLO赛上完全压制世界顶级中单Dendi,4:1战胜由5名半职业选手组成的人类方《Dota2》战队,这些战绩都让人们对AI的发展看好。

但是在其征战TI8的过程中,不论是南美赛区的队伍PG,还是对战来自中国的五位前职业玩家,AI战队都以失败而告终,也让人们看到了AI与人类相比仍存在着不足。

这次OpenAI轻松战胜可以说是处于人类《DOTA2》顶尖水平的OG战队的表现着实让人感到震惊,毕竟OpenAI的《DOTA》电竞赛事项目诞生不过2年,据上次挑战失败还不足1年的时间,只能说人工智能的学习能力实在是可怕。

OpenAI的联合创始人兼首席技术官Greg Brockman在采访中表示,OpenAI可以通过加速的模拟环境不断进行自我改进,在10个月中,它相当于已经玩了45000年《Dota2》游戏。

对于OpenAI来说,这次胜利最大的意义在于证明了人们对强化学习的态度,对于人工智能的哲学问题探讨具有里程碑式的意义。但是对于人类来说,如何能在创造性上更进一步,如何与人工智能如何共处才是未来需要思考解决的问题。